這正是曾任查塔姆山俱樂部(The Club at Chatham Hills)場務經理、同時也是美國高爾夫場務經理人協會(GCSAA)八年會員的查德.艾倫(Chad Allen)希望球友能更深入理解的觀念。
《高爾夫文摘》問:你最希望球友能了解的最重要的草坪管理概念是什麼?
艾倫答: 大家一直以來都認為果嶺一定要快,這是最重要的事,也是評斷一座球場好壞的標準。但這種想法,其實完全不是事實。
美國高協(USGA)推出了 GS3 測量球,我在查塔姆山就曾使用過。它可以測量果嶺的平滑度、真直度、硬度,最後才是速度。我們學到的一件事是:只要果嶺夠平順、夠筆直、夠扎實,速度其實根本不重要,因為它對擊球感受幾乎沒有影響。
有些極端「速度至上」的人會說:「這是我打過最快的果嶺。」我會告訴他們:「不,它的 Stimpmeter 讀數仍然是 11,只是這是你打過最平順的果嶺。」在草坪管理上,無論是日常養護還是機械作業,都必須在各個面向之間取得平衡,而不是只專注在速度上。
這和我們長久以來的直覺想法背道而馳,因為「果嶺到底有多快?」這個觀念早已深植人心。但現實是,這真的不重要,因為我可以把果嶺做得很快,同時卻顛簸得像是在路上撒了一地碎石。那是你想要的嗎?當然不是。你真正想要的是一個各項條件協調一致的果嶺;當所有因素都能取得平衡,你的整體打球體驗自然會好得多。

《高爾夫文摘》: 這真的很有意思,原來「速度」有時候其實是個誤用的概念。
艾倫: 我們曾與一位名叫約翰.萊利(John Riley)的先生合作過,他不用速度(speed)這個詞,而是稱之為距離感(farness)。因為多數人自以為在測量速度,其實測的是球滾了多遠。Stimpmeter 測量的是球滾動的距離,而不一定代表果嶺真的有多快。
透過 GS3,我們正在學習一個完全不同的概念:它測量的不是球滾多遠,而是球多久停下來。這兩者是有差別的。使用 GS3 時,重點在於球停住的速度。
這也是我們試圖改變的觀念之一,因為在現實條件下,我們不可能跟所有球場一味追求極速果嶺。這牽涉到預算問題——草剪得越短、管理越密集,成本就越高;再者,也不是每一座球場都想把果嶺維持在 Stimpmeter 13 的速度。
有些在1910 年代至 1930 年代初期所謂「黃金年代」(Golden Age)所設計的球場,果嶺坡度非常大,速度一快反而會破壞設計,最後可能只剩下三個能插旗的位置。如果我們能把敘事從「速度至上」轉變為「速度很重要,但平滑度、真直度與硬度同樣關鍵」,那將會更合理。我想沒有人喜歡在軟爛的果嶺上打球。所以,只要能在這三個因素之間取得平衡,速度本身就不再是問題,而你的打球體驗一定會非常好。
這和我們長久以來的直覺認知是相違背的,因為「果嶺有多快?」這個想法早已根深蒂固。但事實上,這並不重要,因為我可以把果嶺做得很快,同時卻顛簸得就像在道路上撒滿碎石一樣。那是你想要的嗎?當然不是。你真正想要的是一個各項條件協調一致、和諧平衡的果嶺;當所有其他因素都能到位,你的整體高爾夫體驗自然會好得多。
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文 / Drew Powell, Golf Digest
